GALERIE – Koncepty z remaku Mafie

Herní grafika udělala od roku 2002, kdy vyšla původní Mafia, opravdu velký pokrok. Tvůrci její nové předělávky teď ukázali, jak hru vylepšili, aby ještě lépe vystihovala atmosféru 30. let a byla historicky autentická a zároveň filmově poutavá. „Bylo pro nás prvořadé zachovat maximální počet prvků z původní hry a dále je vylepšit a rozvinout,“ vysvětlil Petr Motejzík, grafický ředitel studia Hangar 13. Návrhu každé městské části i příběhové sekvence tak předcházela tvorba výtvarných konceptů, které pak byly s maximální snahou o věrnost převedeny do enginu samotné hry.

 
Reklama

Doporučené



TOPlist